디자인 전략으로서의 촉감 연구
A study on Haptic as a design's strategy
김면(성균관대학교); 신희경(세명대학교)
15권 3호, 23~33쪽
초록
디자인연구와 제작에 있어서 대부분 형태와 시각을 분석대상으로 집중적으로 삼아왔으며, 촉감은 그리 크게 중요시 여겨지지 않았다. 근래에 들어 촉감연구가 이루어지기 시작하였다. 촉감을 포함하여 주관적 감각에서 지각에 이르는 과정에 대한 해명이 서구 철학으로, 그 촉감을 포함한 감각과 지각의 관계를 플라톤(Platon)부터 시작하여 메를리-퐁티에 이르기까지 살펴보았다. 또 소유, 안락함, 소비, 상품의 의미를 둘러싼 촉감의 역사적 인식변화를 살펴봄으로써 촉각의 역사가 소유를 표방하는 역사임을 확인하였다. 이러한 촉감의 물리적 자극은 마이스너 소체(Meissner corpuscle, Meissner's corpuscle), 메르켈 소체(Merkel cell), 크라우제 소체(end bulb of Krause, Krause's corpuscle), 루피니 소체(ruffini corpuscle, Ruffini's corpuscle), 자율신경말단 등이다. 자극에 이들 수용체가 반응함으로서 지각하게 되는 물리적 자극은 고주파 진동지각, 저주파 진동지각, 정적 압박감각, 온냉 감각의 4가지 차원으로 이루어져있다. 이러한 촉감에 관한 연구 방법론으로는 주로 소재특징인 강도(strength)나 인성(tenacity)등을 정량적으로 측정하는 내용이 많으며, 인간이 어떻게 느끼냐 촉감에 대해 지각실험 분석연구가 있다. 재질감이나 주관적 거리를 정량적인 주관 데이터취득방법으로는 SD법(Semantic differential method), 일대비교법(Paired comparison method), 양적추정법(Magnitude estimation), 그룹분류법(Free sorting task)이 사용되고, 수리적 처리방법으로는 인자분석 (Factor Analysis: FA)과 다차원척도구성법(Multi Dimensional Scaling : MDS)이 있다. 디자인에서의 촉감연구와 촉감활용 디자인제품은 디자인 전략으로 다양한 가능성을 내포하고 있음을 알 수 있었다.
Abstract
Shape and vision mostly have been focused for analysis in design research and making, meanwhile tactility wasn't considered seriously. Recently the study on tactility has begun. Western philosophy is used in explanation on the process from subject sense including tactility to perception and the relation between the sense including the tactility and the perception is examined by searching from Platon to Merleau-Ponty. Also, it is confirmed that the history of tactility is the history for possession by examining historical recognition change of tactility surrounding the meaning of possession, comfort, consumption, and goods. The physical stimuli of this tactility are Meissner corpuscle(Meissner's corpuscle), Merkels corpuscle(Merkel cell), Krause's corpuscle(end bulb of Krause), Ruffini corpuscle(Ruffini's corpuscle), and autonomic terminal. The physical stimulus that is perceived by these receptors' response on the stimulus is composed of 4 dimension- high-frequency vibration perception, low-frequency vibration perception, static pressure sense, and hot-cold sense. The study method of this tactility that usually measures quantitatively strength or tenacity which are the feature of material and there is the analysis of perception experiment on how human feels on tactility. Semantic Differential(SD) method, Paired comparison method, Magnitude estimation, and Free sorting task are used in quantitative subjective data acquisition methods on Texture and Materiality and subjective distance and Factor Analysis(FA) and Multi Dimensional Scaling(MDS) are mathematical process methods. It is found that tactility study in design and design product using tactility contains various possibility as a design strategy.
- 발행기관:
- 한국기초조형학회
- 분류:
- 예술일반