디자인팀 사고과정과 디자인 결과물 간의 영향관계 연구
A Study on the Influence Relationship between Design Team Thinking Process and Design Outcome
정성모(한양사이버대학교)
19권 5호, 643~656쪽
초록
본 연구의 목적은 첫 번째로 디자인팀이 프로젝트를 수행할 때 팀원 간 발생하는 디자인팀 사고과정의 양상을파악하고, 두 번째로 디자인 사고과정의 요인들이 디자인 결과물에 어떤 영향을 미치고 있는지 상관관계를 파악하는 것이다. 세 번째로 창의성의 정의에 따라 기존 사물이나 지식 등을 활용하는 정보요인이 결과물에 순기능,혹은 역기능으로 작용하는가에 대해 실증적인 검증을 하는 것이다. 본 연구의 진행은 첫 번째로 이론연구를 통하여 디자인팀은 공동의 목표인 디자인 결과물을 창의적으로 도출하기 위한 과정에서 팀원인 디자이너 상호간에는 조형과 기능구현의 아이디어나 디자인 방향, 콘셉트 도출, 결과물의 완성도 등에 대한 의견이 프로젝트 전반에 걸쳐 디자인 사고과정을 통해 상호작용을 하고 있음을 인지하였다. 또한 창의성과 디자인은 새롭고 유용한결과를 도출하기 위하여 기존에 존재하는 개념이나 사물 등을 정보로 활용하는 것이 중요함을 알 수 있었다. 두번째로 선행연구를 통하여 독립변수인 디자인 사고과정을 이해, 정보, 분석, 제안, 제기, 결정, 진행, 환기로, 종속변수인 디자인 결과물의 평가요소를 독창성, 유용성, 현실성, 심미성, 사용성으로 조작적 정의를 하였다. 이를통하여 이둘 사이의 논리적 관계를 추론하여 연구모형과 가설을 설정하고 코딩을 통한 실험방법을 설계한 후,8개 디자인팀을 구성하여 실험을 수행하였다. 세 번째로 산출한 수치데이터를 기반으로, 빈도분석을 실시하여팀원 간 발생하는 디자인팀 사고과정은 일정한 양상을 가지고 있음을 파악하였으며, 상관관계 분석을 통하여 디자인팀 사고과정의 요인이 디자인 결과물의 평가요인에 긍정적, 부정적 영향관계를 미치고 있음을 확인하였다. 마지막으로 다중회귀분석을 통하여 정보요인이 디자인 결과물의 유용성에 긍정적인 영향을 미치고 있음을 검증하였다. 본 연구의 의의는 디자인팀 사고과정을 실험과 통계분석을 통해 검증한 것에 있으며, 향후 디자인팀 효율성과 효과성을 증진시키기 위한 팀 구성과 운영에 도움이 될 것으로 기대한다.
Abstract
The purpose of this study is to analyze the development process of the design team thinkingprocess which expresses the creativity among the team members when the design team performsthe project and analyze whether the factor of the design team thinking process affects thedesign result and the factors that act as pure or dysfunctional in the case of influencerelationship. In this study, first, through theoretical research, The design team carries out thecreative thinking process through the design process in order to creatively derive the designresult which is the common goal. In this process, designers interact with ideas about design andfunction implementation, design direction, concept drawing, and completeness of output throughthe design thinking process throughout the project. It is also important to utilize existingconcepts and objects as information in order to draw new and useful results in creativity anddesign. Secondly, the design thinking process, which is an independent variable, was establishedas understanding, information, analysis, suggestion, raising, decision, progress, ventilation andthe evaluation factors of the design result, which is a dependent variable, are defined asoriginality, usability, reality, aesthetics, and usability. After establishing a research model andhypothesis and designing a language protocol experiment method by coding, eight design teamswere constructed and experimented. Thirdly, based on the calculated numerical data, frequencyanalysis was conducted and it was found that the thinking process of the design team occurredamong the team members had a certain pattern. Through the correlation analysis, And that theyhave a positive and negative influence on the evaluation factors. Finally, the multiple regressionanalysis showed that the information factors have a positive effect on the usability of designoutcomes. The significance is to verify the design team thinking through experiment andstatistical analysis. it can help to form and manage the team to enhance the effectiveness of thedesign team.
- 발행기관:
- 한국기초조형학회
- 분류:
- 예술일반