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학술논문한국과학예술융합학회2021.03 발행KCI 피인용 6

디자인 학습윤리 교수법 및 융합 교육 콘텐츠프로그램 개발을 위한 질적 연구Ⅱ - 디자인 전공 학생을 중심으로 -

A Qualitative Study for the Development of Design Learning Ethics Teaching Methods and Convergence Educational Contents Programs Ⅱ - Focused on student majoring in design -

이지현(서경대학교 부설 디자인연구소 전임연구원); 오지현(이화여자대학교); 김서현(이화여자대학교); 김지인(서경대학교 예술대학 디자인학부 교수)

39권 2호, 377~393쪽

초록

본 연구는 디자인 전공에서 이루어지고 있는 학습부정행위 현황 점검 및 문제점 파악에서 시작되었으며 연구의 목적은 근거이론을 통하여 디자인 전공에서의 학습부정행위 발생과 학습부정행위 판단의 어려움을 밝히고, 연구결과를 바탕으로 효과적인 디자인 학습윤리 교수법 및 교육 콘텐츠프로그램 개발 방안을 제시하는 것이다. 연구참여자는 디자인 전공 대학생이었으며, 연구자료는 포커스 그룹 인터뷰 방법을 사용하여 수집하였다. 자료 분석은 근거이론 방법을 적용하여 분석하여 연구참여자의 진술로부터 33개의 의미 있는 문장을 도출하여 14개의 주제로 구분하고 7개로 범주화하면서 스트라우스와 코빈이 제시한 패러다임 모형의 기본구성요소에 따라 디자인 전공 내에서의 학습부정행위와 학습윤리의 경험을 범주화하였다. 연구결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, ‘표절 및 저작권 침해’는 ‘디자인 전공에서 학습부정행위 발생’으로 나타났으며, 작용/상호작용 전략으로 ‘교수자의 명확한 가이드’, ‘교육 시스템의 개선’, ‘합당한 처리 경험’이 도출되었고, ‘디자인 전공에서 요구되는 학습윤리 교육의 적용’을 핵심범주로 결정하였다. 둘째, 이러한 연구결과를 바탕으로 ‘학습윤리 교육의 효과 기대’는 학생 교육 효과 및 학습문화 개선으로 교육자료로서의 표절 관련 가이드라인, 부정행위 목격 시 행동 가이드라인, 수업 과정에서 표절 여부를 검증·예방할 수 있는 수업 모형 및 보조 콘텐츠, 부정행위 발생 시 처리 지침의 개발이 필요함을 확인하였다. 디자인 전공 교수를 중심으로 진행한 선행연구와 함께 디자인 전공 대학생을 대상으로 진행된 본 연구가 디자인 전공의 특성을 반영한 학습윤리 교육내용 콘텐츠 개발에 기여할 수 있으리라 기대한다.

Abstract

This study began with checking the status of learning irregularities and identifying problems in the design major. The purpose of the study is to reveal the difficulties of learning irregularities and to develop effective design learning ethics teaching methods and educational contents programs based on the research results. The study participants were college students majoring in design, and the research materials were collected using focus group interview methods. The data analysis was analyzed by applying the rationale theory method to derive 33 meaningful sentences from the statements of the study participants, divided into 14 topics and categorized into seven, categorizing the experiences of learning fraud and learning ethics within the design major according to the underlying components of the paradigm model presented by Strauss and Corbin. The results and details of the research are as follows: First, plagiarism and pirate appeared to be "the occurrence of learning irregularities in the design major", and "the clear guide of the professor", "improvement of the education system", and "reasonable processing experience" were derived as the key categories. Second, based on these findings, 'Expecting the effectiveness of learning ethics education' confirmed that it is necessary to develop guidelines related to plagiarism as educational materials, behavior guidelines when witnessing cheating, class models and supportive contents to prevent plagiarism in class. It is hoped that this study, which was conducted on college students majoring in design along with a prior study centered on design professors, will contribute to the development of learning ethics education contents that reflect the characteristics of design majors.

발행기관:
한국전시산업융합연구원
DOI:
http://dx.doi.org/10.17548/ksaf.2021.03.30.377
분류:
학제간연구

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