현대 디자이너 양성교육을 위한 디자인 실무자들의 제안 - 멀티미디어 디자인을 중심으로 -
Field Workers' Suggestions on How to train modern designers- focused on multimedia design -
박한진(국민대학교)
8권 2호, 433~442쪽
초록
급격한 미디어 기술 발달에 따라 빠른 변화가 일어나는 오늘날, 멀티미디어 디자인 교육기관의 핵심목표 중 하나는 사회와 산업의 요구에 맞는 인재양성에 있으며 학생들의 최우선 목표는 취업에 있다. 따라서 현재 시점에서 디자이너 수요자인 멀티미디어 디자인 실무현장이 요구하는 디자인 지식형태를 다양하게 조사하고 교육방안에 대한 의견을 청취해 봄으로서 수요자의 Neds와 함께 효율적 멀티미디어 디자인 교육을 위한 제안들을 정리하여 보았다. 구체적인 전개로서 기존 멀티미디어 디자인 교육교과과정에 대한 실무진들의 견해와 제안을 통해 교육기관과 실무현장에서 변화하는 현대 멀티미디어 디자인 지식 사이에 간극을 조사하여 보고 실무에서 필요로 하는 멀티미디어 디자인 지식 내용과 제안을 관찰하여 보았다. 이로 인해 얻어진 분석결과는 다양한 직급 / 업무 형태와 회사규모에 따라 쓰여지는 멀티미디어 디자인 지식의 차이가 있다는 점이며, 마케팅의 중요성이 핵심으로 부각되는 현대 멀티미디어 디자인 실무현장의 요구에 따라 전공의 조형미적 역량과 함께 마케팅 지식부터 시작되는 확장되고, 포괄적인 멀티미디어 디자인 지식의 key- Prototype 확장의 필요성을 느껴볼 수 있었다. 이러한 실무관점의 지식교육을 위해서는 단순한 산학협동이 아닌 특화된 디자인 교육시스템이 지속적으로 개발되고 교육되어야 한다는 제안들을 설문조사를 통해 발견해 볼 수 있었다. 본 논문은 이러한 실무의 의견들을 정리하여 전달해 봄으로서 효율적이고 지속적인 멀티미디어 디자인 교육을 위한 작은 참고가 되고자 한다.
Abstract
Amid rapid development and changes of media technology today, design institutes and students have found their new goals: nurturing talents to met new neds of the industry and society and finding a beter job respectively. In this regard this paper makes sugestions on how to met new design neds in the field and educate students acordingly by listening to and studying what kind of new multimedia design knowledge designers want and how students can learn it. To be more specific, through this thesis I loked at the discrepancy betwen academic and industrialview on modern multimedia design by listening to what field designers are thinking about design school curriculum and contents. It turns out that each diferent size of companies, different job titles and functions within an organization require a diferentiated type and depth of design knowledge. There is a great need for the expansion of multimedia design key-protype. In other words a broader scope of design knowledge is required that covers basic aesthetic discipline up to especialy marketing sector which has ben highlighted very important in the field these days. Through a pol I also found that not only industrial-educational cooperation but a customized design education system should be developed and operated consistently to provide a more practical education. By sumarizing and categorizing thesenewly acquired information I hope this thesis contribute to making an effective and consistent multimedia design education.
- 발행기관:
- 한국디지털디자인학회
- 분류:
- 디자인