청각장애인을 위한 MMORPG 인터렉티브 디자인 연구
A Study of Interactive Design on MMORPG for Deaf
박윤성(경기대학교); 이가영(경기대학교)
6호, 161~168쪽
초록
온라인 게임은 게임 자체특성인 가상세계의 체험뿐만 아니라 동시에 여러 사람과의 접촉을 가능하게 하여 다양한 문화의 접촉 및 커뮤니티를 형성하도록 한다. 그리고 인터넷 온라인 시스템자체의 편안함과 편리성 덕분에 장애인들도 바깥으로의 출입의 불편함 없이 사회문화를 즐길 수 있는 것이 온라인 문화이다. 그러나 비록 온라인문화가 일반적으로 실외의 문화생활보다는 편안하게 즐길 수 있지만, 특별히 장애인들을 위하여 디자인되어진 온라인 시스템은 찾아보기 힘들다. 따라서 온라인 문화가 장애인들에게도 유용하게 쓰일 수 있도록 디자인되어져야 하는 필요성이 제기되어야 한다. 여러 가지 각기 다른 신체장애를 가지고 있는 장애인들 중에 비교적 유용하게 온라인문화를 즐길 수 있는 청각장애인들을 중심으로 보다 편리하게 즐길 수 있는 온라인게임을 분석하고 기존의 온라인게임 인터렉티브 디자인과 시중에 보급된 청각장애인들을 위한 디자인제품들과의 비교를 통하여 보다 나은 온라인게임 인터렉티브 환경과 장애인을 위한 온라인문화디자인의 밑거름을 제시하고자 한다.
Abstract
Online game makes community and give experience imagination world from connections between people to people in same time. And online service, for its comfortable circumstances the disabled people could use it with just little difficulties.However, for all that advantage, it is hard to find design faculties in online system.Disabled people deserve to have special treat for easy life include online service.In online services especially the hearing-impaired people could enjoy as same as general people. Therefore, to make better online interactive design, analysis online game interactive design which is useful to the hearing-impaired people and comparing with design necessities of the hearing-impaired people in life.
- 발행기관:
- 한국디자인지식학회
- 분류:
- 디자인