어린이를 위한 자동차 디자인 체험공간과 화면 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 키자니아 서울의 자동차 디자인 센터를 중심으로 -
Research on the Car Design Simulation Center and Interface Design for Kids
심한수(계원디자인예술대학); 정은경(계원디자인예술대학)
13권 2호, 125~130쪽
초록
본 연구는 ‘키자니아 서울’의 의뢰를 받아서 진행되었는데, 그 목적은 어린이를 위한 ‘자동차 디자인 센터’를 구축하는 것이었다. 본 연구의 해결 과제는 6세~11세의 어린이가 전문적인 자동차 디자이너가 되어 스스로 자동차 디자인을 체험할 수 있는 실제적인 체험 공간과 화면 인터페이스 디자인을 개발하는 것 이었다. 체험 공간은 세 부분으로 구성되는데, 어린이가 자동차 디자인 센터의 전문적인 디자이너가 되어 컴퓨터 프로그램을 이용해 디자인을 개발하는 자동차 전시 공간과 작업실 공간, 그리고, 내가 만든 디자인을 팀원들에게 발표할 수 있는 발표 공간을 제안하였다. 화면 인터페이스 디자인에 대해서는 ‘어린이의 실제적인 사용성’에 중심을 두는 직관적이고 친근한 인터페이스와 전문적인 자동차 디자이너를 연상시키는 Visual Style을 제안하였다. 본 연구의 결과를 체험함으로써 어린이들은 미래에 전문적인 디자이너가 될 수 있다는 것에 동기부여가 되며, 미래 사회에 대한 비전을 품을 수 있고, 창의적인 사고 능력을 학습할 수 있다.
Abstract
The purpose of this research is to design 'car design simulation center' for kids by the request of client, Kidsania Seoul. This research is consisted of two parts, 1) space design which kids can experience the actual car design center, 2) screen interface design which kids can simulate the actual car design. Space design is consisted of 3 parts, car display, design studio, and presentation room which kids can present their own design process. Screen interface design is put emphasis on usability for kids, intuitive and intimate interface. Visual style suggest the professional designer, 3D view driving motion and modern color combination, etc. By the result of this research, kids cannot only simulate the actual car design but also experience the future society. The meaning of this research is to motivate the kids to be the professional designers, to have a vision for future, and to experience creative thinking.
- 발행기관:
- 한국정보디자인학회
- 분류:
- 정보디자인