디자인 생산성을 높이기 위한 디자인 창의 프로세스에 관한 연구
Studies on the design of the creative process to improve the design productivity
박수지(홍익대학교); 김보연(홍익대학교)
15권 3호, 769~778쪽
초록
21세기 급변하는 시대 속에서 디자인은 디지털 기술의 발전에 따라 확장 및 융합이 되고 있다. 네트워크와 인터페이스를 중심으로 한 플랫폼의 변화로 인해 누구나 참여하고 생산하는 디자인 환경 속에서 융합형 인재, T자형 인재에 대한 니즈가 증가하고 있으며, 이에 따라 통합적이고 창조적인 사고력이 중요해졌다. 또한 학교에서도 복잡하고 새로운 문제에 유연하게 대처할 수 있고 창의적으로 문제를 해결할 수 있도록 디자인 사고력을 키우는 융합형 교육 과정이 다수 개설되며 관심이 증가하고 있다. 이러한 변화하는 환경 속에서 디자인 인력을 위해 기존에 나와 있는 디자인 서적 및 교본서는 제공되고 있으나, 그중 생산성을 높이기 위한 디자인 창의 프로세스는 구체적인 실행 가이드가 없다. 본 연구는 전공자 및 비전공자 출신 디자이너 각각 3명씩 6명을 대상으로 동일 프로젝트에 대한 디자인 프로세스를 분석 및 비교를 통해 디자인의 창의 발상 단계와 아이디어를 효율적으로 풀어내는 생산성 단계를 살펴보았다. 향후 심도 있는 인터뷰를 진행하여 연구의 신뢰도를 높이고 각 디자이너들의 아이디어 발상의 비교를 통해 실질적인 장단점을 분석하는 후속 연구가 필요할 것이며, 예비 디자이너를 대상으로 디자인 창의 발상 프로세스를 연구하는 데 본 연구가 기초 자료가 될 것이다.
Abstract
In the era of rapid change in the 21st century, design has been extended and fused in response to the development of digital technology. By a change in the platform with a focus on network and interface, the needs of the T-shaped human resource and convergence type talent are increasing in the design environment that anyone can participate and produce something, as a result, integrated and creative thinking has become important. Design books and textbooks existed are provides for design talent in such changing environment, there is no concrete implementation guide in design creative process in order to increase the productivity. In this study, we analyze and compare the creativity of idea stage and productivity to efficiently disentangle to analyse design process of the same project, observing 6 designers with design backgrounds and non-design backgrounds. Future by performing detailed interview to improve the reliability , the study would require subsequent studies analyzing the substantial advantages and disadvantages through a comparison of the idea concept of the designer. Future by performing detailed interview to improve the reliability, the study would require subsequent studies analyzing the substantial advantages and disadvantages through a comparison of the idea concept of the designer. In order to study, this design of the creative process would be a basic data for the preliminary designers.
- 발행기관:
- 한국디지털디자인학회
- 분류:
- 디자인