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학술논문기초조형학연구2016.04 발행KCI 피인용 9

웨어러블 테크놀로지가 적용된 패션액세서리 디자인개발 - 빛을 모티브로 한 디자인과 기술적용을 중심으로 -

A Study on the Fashion Accessory Design applying Wearable Technologies - Focusing on the Aesthetic Design and Technological Application of the Image of the Light -

이현승(국민대학교); 김윤희(국민대학교 환경디자인연구소); 이재정(국민대학교)

17권 2호, 383~398쪽

초록

본 연구의 목적은 시각적으로 강한 표현의 수단이 될 수 있는 웨어러블 테크놀로지를 활용한 ‘빛’을 모티브로 한 심미적패션액세서리 디자인과 이를 실체화하기 위한 웨어러블 테크놀로지 적용 방안 연구에 있다. 의상디자인 및 전자공학과학부생의 협업으로 수행된 융합디자인 워크숍을 통해, 패션액세서리 디자인과 기술의 융합 방안이 모색되었다. 이를 위해 먼저 빛의 물리적 특성과 예술에서 활용된 표현기법, 빛을 활용한 패션디자인사례가 고찰되었고, 빛을 활용한 표현기법이 분석, 추출되어 워크숍에 반영되었다. 이후 각 액세서리와 테크놀로지 디자인을 위한 발상 과정 결과, 사용자 혹은환경과의 상호작용을 통한 장식적 표현이 적용되는 Interactive-Art와 상호작용을 통해 액세서리 본연의 목적과 기능 외의 기능성을 제공하는 Multi-Purposed / Functional, 두 가지 콘셉트가 도출되었다. 본 연구의 워크숍의 모든 참여 디자이너들은 광원장치를 직접적으로 노출을 피하기 위해 빛의 물리적 성질에 참고하여 기초적인 프로토타입의 형태와 구조를 디자인한 후, 엔지니어와 협의를 통해 구체적인 형태와 내부구조, 표면 장식 등을 정교화 하여, 상기의 콘셉트를 구현한 총 15점의 백과 신발, 넥피스 등의 패션액세서리 프로토타입들을 개발하였다. 상기의 프로세스를 통해 디자이너가디지털 기술 구현에 관한 구체적인 지식과 기술을 가지고 있지 않더라도 엔지니어와 협업을 통해 이를 활용하여 패션액세서리 디자인에 있어 표현과 완성된 제품이 제공하는 기능적 측면의 확장 가능성이 확인되었다. 본 연구의 과정과 결과물은 향후 패션 분야에서 기술과 디자인의 접목을 위한 디자인 프로세스 및 융합 패션제품 개발의 방법론 측면의 기초자료로서 활용될 수 있기를 기대하며, 여기에 연구의 의의를 둔다.

Abstract

This study aimed to develop Fashion accessories adapting the light for visual expressions by Wearable Technologies and investigated methods combining designs and technologies. Through this study’s workshop performed by the collaborations between students in Fashion design and Electronics courses, methods of combination between designs and technologies were sought. For the purpose, literature studies on the physical feature of the light, expressible techniques in Fine-art and Fashion design cases applying lighting technologies were conducted. As a result, methods of the expressible techniques were extracted and applied into this study’s works. At the design stage, two design and technology concepts; ‘Interactive Art’developed to express the Light through the interaction between the system and users or the environment and ‘Multi Purposed/Functional’providing the other function or usage apart from the basic role of accessories through the digital interaction were generated in brainstorming step. After that, rough designs which had been considered do not expose devices to external parts were extracted based on the each concept and they were then refined suitable to apply Wearable technology through the interaction between designers and engineers. At the last stage, above results were materialized as the 15 numbers of the accessory prototypes reflecting the Light in visual expressions and digital functions. As the result of this study’s workshop, although the designers did not have any specific knowledges and skills on digital technologies, they could realize their ideas combining accessory design and the technology with the collaborators. Thus, the possibility to broaden the boundary of the visual expression and functions as the accessory was confirmed in this study. Also, this study’s process and results were hoped to provide further researches which deal with the means to combine technology and design with basic methodology as well as information.

발행기관:
한국기초조형학회
분류:
예술일반

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