도심형 무장애 통합형 놀이터 디자인 제안
Development of Urban Barrier-Free Inclusive Playground Design
한현석(동아대학교)
18권 2호, 61~76쪽
초록
독일의 놀이터 디자이너 귄터 벨치히(Günter Beltzig)는 놀이터의 정의에 대해서 “고도로 복잡한 사회학적인 기능의 장소”라고 언급하였다. 놀이터라는 공간은 유아 및 어린이가 다양한 경험을 통해서 창의적인 사고를 전개하는 하나의 시작점이라고 말할 수 있으며, 다양한 사용자들이 함께 어울리며 활동할 수 있는 성장을 위한 사회적 경험 및 인식을 향상시킬 수 있는 장소라고 할 수 있다. 일반적으로 놀이터라고 하면 비장애인이 다양한 놀이 활동을 진행하는 곳이라고 생각할 수 있지만, 근래에는 장애인 역시 같이 비장애인과 함께 놀이 활동이 가능한 무장애 통합형 놀이터 디자인의 개념이 중요해지고 있다. 본 연구를 진행하기 위해서 주제와 관련된 선행 연구의 조사와 함께 사례 조사 과정에서 도출된 키워드를 종합하여 분류하였으며, 각 키워드를 대표하는 상위 키워드를 추출하였다. 이후 상위 키워드를 조합하여 효과적으로 도출할 수 있는 최종 디자인을 도출하였고, 그 중에서 각 키워드를 다양하게 만족시킬 수 있는 최종 3개의 디자인 결과물을 선정하였다. 향후 연구에서 보다 더 완성도 있는 디자인 결과물을 도출하기 위해서는 자체적인 디자인 평가가 요구되었으며, 이를 위해 통합형 놀이터 디자인의 7가지 원칙 및 10가지의 디자인 키워드를 분석 틀에 대입하여 각 디자인 결과물에 대한 평가를 진행하였다.
Abstract
German playground designer Günter Beltzig referred to the playground's definition as "a place of sophisticated sociological function." The playground is a starting point for creative thinking through various experiences of children. It is a place where various users can work together and improve social experience and awareness for growth. In general, playgrounds can be considered as places where non-disabled people perform various play activities, but in recent years, it is becoming more important to design an idle concept playground where disabled people can play with non-disabled people. The research related to the subject was investigated by deriving keywords from case studies, and top keywords representing each keyword were extracted. Finally, design examples with combination of top keywords were developed, and the final three design proposals were selected to satisfy extracted design keywords. Additionally self-design evaluation was performed in order to derive more complete design results in the future research by applying seven principles of inclusive playground and 10 design keywords to the evaluation tool.
- 발행기관:
- 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
- 분류:
- 디자인