다차원 정보 탐색을 위한 큐브 기반 복합 인터페이스 디자인
Compound Cubic Interface Design for Multidimensional Information Exploration
조영희(연세대학교 생활과학대학 생활디자인학과 석사과정); 마예나(연세대학교 생활과학대학 생활디자인학과 석사수료); 최복규(연세대학교 인지과학협동과정 석사수료); 이상원(연세대학교 생활과학대학 생활디자인학과 교수)
39권 2호, 433~449쪽
초록
본 연구는 3차원 인터페이스의 특성을 정보의 다면성과 조작의 자율성으로 판단하고, 3차원 매체인 VR에서 다차원 정보를 탐색하는 것에서 시작되었다. 본 연구의 목적은 VR에서 다차원 정보인 장소 정보를 탐색하기 위해 시공간큐브를 확장한 3차원 인터페이스를 제안하는 것이다. 따라서 본 논문은 큐브의 각 면을 통해 2차원과 3차원 공간을 동시에 제공하여, 복합적인 정보 습득 과정에서 사용자의 인지 부하를 줄여주기 위한 디자인 선택을 하였다. 이후, 2차원 인터페이스인 '윈도우형'과 3차원 인터페이스인 '큐브형'의 비교 실험을 통해, 인터페이스의 형태에 따른 사용성과 인지부하에 대한 가설을 검증하였다. 연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 3차원의 큐브형 인터페이스는 다차원 정보를 탐색하는데 효율적이다. 이는 사용자가 큐브의 각 단면을 통해 2차원 정보를 명확하게 확인함과 동시에, 큐브 안의 3차원 정보로 x, y, z축에 해당하는 속성까지 확인할 수 있기 때문인 것으로 판단된다. 둘째, 3차원 인터페이스의 정확도 개선을 위해서는 2차원 인터페이스를 함께 제공함과 동시에, 시각적 혼잡과 관련된 문제를 해결하는 것이 중요하다. 따라서 적정한 정보의 노출, 정보 간의 명확한 위계, 그리고 이를 조절할 수 있는 옵션 제공이 필요함을 알 수 있다. 셋째, 3차원 조작의 어려움은 보조 인터페이스 디자인으로 개선시킬 수 있다. 본 연구에서는 큐브를 쉽게 회전할 수 있는 보조 요소를 추가하여 큐브형의 조작성을 향상시켰다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 큐브 모델이 3차원 인터페이스의 한 형태로서 다차원 탐색에 다양하게 활용될 수 있기를 기대한다.
Abstract
This study began by judging the characteristics of the 3D interface as the multifacetedness of information and the autonomy of manipulation, and searching for multidimensional information in VR, a 3D medium. The purpose of this study is to propose a 3D interface in VR that extends the Space-Time Cube to search for place information, which is multidimensional information. Therefore, in this paper, a design choice was made to reduce the cognitive load of users in the process of acquiring complex information by simultaneously providing 2D and 3D spaces through each side of the cube. Also, through a comparative experiment between the two-dimensional interface 'window type' and the three-dimensional interface 'cube type', the hypothesis about usability and cognitive load according to the shape of the interface was verified. The research of this study are as follows. First, the three-dimensional cube type interface is efficient for searching multidimensional information. This is because the cube type provides two-dimensional information through the side of the cube and at the same time provides the three-dimensional information in the cube in semi-transparent manner, so it is possible to easily grasp the multidimensional information at once. Second, in order to improve the accuracy of the 3D interface, it is important to provide 2D interface together and to solve the problem related to visual congestion. Therefore, it can be seen that it is necessary to provide appropriate information exposure, a clear hierarchy between information, and options to control this. Third, the difficulty of 3D manipulation can be improved with auxiliary interface design. In this study, the operability of the cube type was improved by adding an auxiliary element that can easily rotate the cube. Based on these research results, it is expected that the cube model can be used in various ways for multidimensional search as a form of 3D interface.
- 발행기관:
- 한국전시산업융합연구원
- 분류:
- 학제간연구