가상현실 기반의 다면케이브 시스템을 활용한 인테리어디자인 프로세스 개선 - 기본설계 및 실시설계를 중심으로 -
Improvement of Interior Design Process Using Multi-Faceted Cave System Based on Virtual Reality - Focusing on Basic and Implementation Design -
이유나(경상국립대학교 인테리어재료공학과 강사); 최돈출(㈜스페이스에이디 대표이사, 공학박사); 최길동(경상국립대학교 인테리어재료공학과 교수)
41권 4호, 427~439쪽
초록
본 연구는 4차 산업의 발달로 인한 가상현실의 활용과 인테리어디자인 분야에서의 디자인프로세스 개선 필요성에서 시작되었다. 본 연구의 목적은 더 합리적이고 혁신적인 디자인 평가 및 결정, 관리 방법을 제시하는 것이다. 따라서 본 논문은 인테리어디자인프로세스 개선을 위해 다면케이브 시스템을 활용하여 건축 및 인테리어디자인 분야 실무자 및 전문가를 대상으로 FGI를 이행하였다. 연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 기존의 2D방식에 비해 제안하는 3D방식이 사용자 이해도 향상, 효율적인 의견 조율, 평가방식에 대해 전반적으로 긍정적인 평가를 하였다. 둘째, 다면케이브 시스템과 메타버스 공간의 활용 및 융복합과 관련하여 1:1 스케일이 주는 공감각적 효과는디자인 결과물 평가 및 결정, 관리 과정에서의 검증및 평가 방식으로 더 효율적이라는 평가가 대다수였다. 셋째, 실무자 및 전문가의 제언 사항으로 다양한 관점과 분야에 활용 방안에 대한 가능성을 확인하였다. 이러한 결과를 바탕으로 가상현실 기반의 다면케이브 시스템을 활용하여 인테리어디자인 프로세스를개선할 수 있었다. 이와 같은 연구의 결과는 전문 지식이 없는 사용자의 공간에 대한 이해를 돕고, 공감각적인 경험으로 효율적인 기본설계 및 실시설계의 평가 방식이 될 수 있다. 그뿐만 아니라, 시공설계 단계와 연계되어 생산성을 향상할 수 있을 것으로 기대한다. 이에 대해 다면케이브 시스템과 메타버스 공간의 융복합을 바탕으로 다양한 분야에서 지속적인 연구가필요하다.
Abstract
This study began with the use of virtual reality due to the development of the fourth industry and the need to improve the design process in the field of interior design. The purpose of this study is to present more reasonable and innovative design evaluation, decision, and management methods. Therefore, this paper implemented FGI to improve interior design processes and expertise in building and interior design processing for practical design processes and expertise in the interior design process. Research results and information is as follows. First, compared to the existing 2D method, the proposed 3D method improved user understanding, efficient opinion coordination, and evaluation method were generally positively evaluated. Second, most evaluated that the synesthetic effect of the 1:1 scale in relation to the use and fusion of the Multi-Faceted Cave system and the metaverse space was more efficient as a verification and evaluation method in the design result evaluation, decision, and management process. Third, the possibility of using it in various perspectives and fields was confirmed with the suggestions of practitioners and experts. Based on these results, the interior design process could be improved by utilizing a Multi-Faceted Cave system based on virtual reality. The results of such a study can help users without expertise understand the space and can be an efficient evaluation method of basic design and implementation design with synesthetic experiences. In addition, it is expected that productivity can be improved in connection with the construction design stage. In this regard, continuous research is needed in various fields based on the convergence of the Multi-Faceted Cave system and the metaverse space.
- 발행기관:
- 한국전시산업융합연구원
- 분류:
- 학제간연구